View Single Post
  #22  
Unread 04-28-2007, 09:35 PM
Guruguru's Avatar
Guruguru Guruguru is offline
A Crazed Gnoll
Interface Author - Click to view interfaces
 
Join Date: Aug 2005
Server: Antonia Bayle
Posts: 22
Default GU34 Profit locarization file for Japanese server

Quote:
Originally Posted by gm9 View Post
Oh, great news, thanks for letting me know. I will test your code on the other servers Guruguru and put it in the ProfitUI release, also in the market window. Thank you very much!
Hello.
I download recent version 3.2 of ProfitUI Reborn.
However, code of Japanese description changed and did not seem work well.
こんにちわ、最新バージョン3.2のProfitUI Rebornをダウンロードさしてもらいました。
しかし日本語の記述のコードが変化してしまってうまく動かないようです。



Therefore I made a patch file for Japanese server.
I added a level acquisition button of a market window incidentally.
I have only some classes and do not test all classes.
In addition, a description of a Japanese trade class name is wrong now.
(For example) [right description]=\rc:ウェポンスミス\:Weaponsmith\/r
           [wrong description]=ウェポンスミス (now)
Because SoE forget use of a T4 engine, this description may be revised.
そこで日本のサーバー向けのパッチファイルを作りました。
ついでにマーケットウインドウのレベル取得ボタンも書き加えました。
私は一部のクラスしか持っておらず、全てのクラスをテストしていません。
また今現在、日本語の生産クラスの名前の記述は間違っています。
(例) 正しい記述=\rc:ウェポンスミス\:Weaponsmith\/r
    間違っている記述=ウェポンスミス
SoEはT4エンジンの使用を忘れているので、この記述は修正される可能性があります。


--------------------------------------------------------------------------------
It's my class(Fury & Sage)


Adventure class botton


Trade class botton



[追記 / Postscript for Japanese]
ProfitUI Rebornの作者のgm9さんに対応していただいたので
最新版のProfitUI Reborn ver3.3をお試し下さい。
Attached Files
File Type: xml _ProfitUI_Styles.xml (50.2 KB, 755 views)
File Type: xml eq2ui_inventory_market.xml (84.3 KB, 717 views)
__________________

Last edited by Guruguru : 04-29-2007 at 02:05 PM.
Reply With Quote