View Single Post
  #7  
Unread 02-13-2007, 02:32 PM
Guruguru's Avatar
Guruguru Guruguru is offline
A Crazed Gnoll
Interface Author - Click to view interfaces
 
Join Date: Aug 2005
Server: Antonia Bayle
Posts: 22
Unhappy

Quote:
Originally Posted by gm9
Haven't played around with this feature yet, but if there is no DynamicData on the pet mode I would agree that you can likely not automatically set the indicator.
Yes.
This is not a thing to display which a battle mode of a current pet is precisely.
This displays the mode which you changed last.
However, when you summoned a pet again after a pet died, a battle mode of a former pet is displayed.
It is not the indication which it aimed at in this.

Pet window disappears ,when a pet dies or you delete a pet.
And a window is displayed again ,when it summons a pet again.
When it was displayed again, I want to turn off two battle mode buttons.
However, I was not able to find the method.
I tried a description to reset the button which became on (red) on a cord of [OnShow=""] and [OnActivate=""].
However, it was failure.
I want to know a cord recognizing the timing when a window was displayed.
Please teach it if you know it!
----------------------------------------------------

正確にはこれは現在のペットの戦闘モードがどちらか表示するものではありません。
これはあなたが最後に切り替えたモードを表示するものです。
しかしペットが死に再びペットを召喚した時、以前のペットの戦闘モードが表示されます。
これでは意図した表示ではありません。

ペットが死ぬ、または消すとペットウインドウは消えます。
そして再びペットを召喚するとウインドウは再び表示されます。
再表示された時、私は2つの戦闘モードボタンをオフにしたい。
しかし私はその方法を見つけることができなかった。
私は[OnShow=""]と[OnActivate=""]のコードにオン(赤)になったボタンをリセットする記述を試みた。
しかしそれは失敗でした。
私はウインドウが表示されたタイミングを認識するコードを知りたい。
知っていたら、教えてください
__________________
Reply With Quote